Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M445 vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon R5 M445 vs AMD Radeon E9260 PCIe

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M445 mit 4GB VRAM und Radeon E9260 PCIe mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E9260 PCIe Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M445
0.706 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +204%
2.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Gem System
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1090 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
14
-
-
-
384
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.360 GPixel/s
Pixeltakt
19.20 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.150 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Baffin
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 3.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1550 million
Transistoren
3000 million
125 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.7

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