Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA GeForce 920A

AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA GeForce 920A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M465 mit 4GB VRAM und GeForce 920A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M465 Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
NVIDIA GeForce 920A Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (16.02GB/s gegenüber 16.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M465 +6%
0.779 TFLOPS
GeForce 920A
0.733 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Gem System
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1015 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.120 GPixel/s
Pixeltakt
7.632 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Texture-Takt
30.53 GTexel/s
-
-
-
779.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
732.7 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.53 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
GK208B
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
N16V-GM
GCN 3.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
1020 million
125 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Shader-Modell
5.1

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