Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 240 OEM vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

AMD Radeon R7 240 OEM vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 240 OEM mit 2GB VRAM und Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 240 OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 2.288GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Volcanic Islands
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

730 MHz
Basis-Takt
-
780 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16MB
DDR3
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
2.288GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
-
20
TMUs
2
8
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

6.240 GPixel/s
Pixeltakt
286.0 MPixel/s
15.60 GTexel/s
Texture-Takt
286.0 MTexel/s
-
-
-
499.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
31.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
15W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Oland
GPU-Name
VSA-101
-
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
GCN 1.0
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
180 nm
950 million
Transistoren
14 million
77 mm²
Die-Größe
112 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
-

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