Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 250X mit 1024MB VRAM und GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 250X Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 38.40GB/s)
496 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 250X +193%
1.216 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
Volcanic Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
192bit
72.00GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
3
10
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
144
40
TMUs
24
16
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

15.20 GPixel/s
Pixeltakt
4.320 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Texture-Takt
17.28 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1216 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
414.7 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.56 GFLOPS

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
GF116
Cape Verde XT
GPU-Variante
GF116-150-A1
GCN 1.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1500 million
Transistoren
1170 million
123 mm²
Die-Größe
238 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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