Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 250X vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD Radeon R7 250X vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 250X mit 1024MB VRAM und Radeon HD 5870 Eyefinity 6 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 250X Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (80W gegenüber 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 72.00GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +123%
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2014
Veröffentlichungsdatum
Mär 2010
Volcanic Islands
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
72.00GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
20
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1600
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

15.20 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
228W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
Cypress
Cape Verde XT
GPU-Variante
Cypress XT (215-0735033)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1500 million
Transistoren
2154 million
123 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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