Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 260 vs Intel H3C XG310

AMD Radeon R7 260 vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 260 mit 2GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 260 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 68.26GB/s)
Geringerer TDP (95W gegenüber 300W)
Intel H3C XG310 Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
H3C XG310 +55%
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Volcanic Islands
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1550 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Bonaire
GPU-Name
DG1
Bonaire PRO
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
2080 million
Transistoren
Unbekannt
160 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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