Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA NVS 1000

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA NVS 1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 360 mit 2GB VRAM und NVS 1000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 360 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 28.51GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 1000 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 360 +427%
1.613 TFLOPS
NVS 1000
0.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Pirate Islands
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1050 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
192
48
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.80 GPixel/s
Pixeltakt
3.188 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Texture-Takt
12.75 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
306.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.75 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
35W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Tobago
GPU-Name
GK107
Tobago PRO (215-0875010)
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
1270 million
160 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Shader-Modell
5.1

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