Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 360E mit 2GB VRAM und Radeon HD 6870 1600SP Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 360E Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 175W)
AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 96.00GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
Radeon HD 6870 1600SP Edition +68%
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
Pirate Islands
Generation
Northern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Speichertakt
1050 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
20
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1600
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.80 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
175W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Tobago
GPU-Name
Cypress
Tobago PRO (215-0875010)
GPU-Variante
Cypress XT (215-0735033)
GCN 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2080 million
Transistoren
2154 million
160 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
5.0

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