Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 435 OEM mit 2GB VRAM und GeForce GT 1030 DDR4 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (16.80GB/s gegenüber 16.00GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (20W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +79%
1.059 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2018
Arctic Islands
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1152 MHz
-
Boost-Takt
1379 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1050 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR4
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
16.80GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
320
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.360 GPixel/s
Pixeltakt
22.06 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Texture-Takt
33.10 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.55 GFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1059 GFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.10 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
20W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Oland
GPU-Name
GP108
-
GPU-Variante
GP108-310-A1
GCN 1.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
950 million
Transistoren
1800 million
77 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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