Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon R7 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 450 OEM mit 2GB VRAM und GeForce GTX 460 SE mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 450 OEM Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
224 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 72.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 450 OEM +26%
0.947 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2010
Arctic Islands
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
72.00GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
512
Shading-Einheiten
288
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
7.800 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
31.20 GTexel/s
-
-
-
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
748.8 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
62.40 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
GF104
Cape Verde PRO2
GPU-Variante
GF104-225-A1
GCN 1.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1500 million
Transistoren
1950 million
123 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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