Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 450 OEM mit 2GB VRAM und Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 450 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 72.00GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +504%
5.728 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
Arctic Islands
Generation
Radeon Pro GCN
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
72.00GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
36
-
-
-
512
Shading-Einheiten
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
39.78 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
179.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.728 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.728 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.0 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
250W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
Ellesmere
Cape Verde PRO2
GPU-Variante
Ellesmere Gemini GL
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1500 million
Transistoren
5700 million
123 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.7

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