Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 A260 vs NVIDIA GeForce 8800M GTX

AMD Radeon R7 A260 vs NVIDIA GeForce 8800M GTX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 A260 mit 1024MB VRAM und GeForce 8800M GTX mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 A260 Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 51.20GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 A260 +213%
0.752 TFLOPS
GeForce 8800M GTX
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
All-In-One
Generation
GeForce 8M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
980 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
57.60GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
12
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
96
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

7.840 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Texture-Takt
24.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
752.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
G92
Topaz XT (216-0858020)
GPU-Variante
NB8E-GTX-A2
GCN 3.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1550 million
Transistoren
754 million
125 mm²
Die-Größe
324 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Shader-Modell
4.0

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