Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 A260 vs AMD Radeon E6760 PCIe

AMD Radeon R7 A260 vs AMD Radeon E6760 PCIe

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 A260 mit 1024MB VRAM und Radeon E6760 PCIe mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 A260 Vorteil von
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 51.20GB/s)
AMD Radeon E6760 PCIe Vorteil von
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 A260 +30%
0.752 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
All-In-One
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
980 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
57.60GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
480
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.840 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
-
-
-
752.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
576.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.1
-
-
-

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
Turks
Topaz XT (216-0858020)
GPU-Variante
Turks XT (215-0803000)
GCN 3.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1550 million
Transistoren
716 million
125 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.0

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