Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M260 vs AMD Radeon HD 8590M

AMD Radeon R7 M260 vs AMD Radeon HD 8590M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M260 mit 2GB VRAM und Radeon HD 8590M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M260 Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
64 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8590M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (36.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M260 +42%
0.752 TFLOPS
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2014
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Gem System
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

940 MHz
Basis-Takt
750 MHz
980 MHz
Boost-Takt
825 MHz
900 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
36.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
5
-
-
-
384
Shading-Einheiten
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.840 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Texture-Takt
16.50 GTexel/s
752.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
752.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
528.0 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
Sun
Topaz XT (216-0858020)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
690 million
125 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.1

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