Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce 840M

AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce 840M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M340 mit 1024MB VRAM und GeForce 840M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M340 Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
NVIDIA GeForce 840M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.02GB/s gegenüber 16.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M340
0.549 TFLOPS
GeForce 840M +57%
0.863 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Gem System
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

620 MHz
Basis-Takt
1029 MHz
715 MHz
Boost-Takt
1124 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

5.720 GPixel/s
Pixeltakt
8.992 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Texture-Takt
17.98 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
549.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
863.2 GFLOPS
34.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
26.98 GFLOPS

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
GM108
Opal PRO
GPU-Variante
N15S-GT
GCN 1.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
Unbekannt
77 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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