Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M340 vs AMD Radeon R5 A330

AMD Radeon R7 M340 vs AMD Radeon R5 A330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M340 mit 1024MB VRAM und Radeon R5 A330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M340 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 A330 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M340
0.549 TFLOPS
Radeon R5 A330 +20%
0.659 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2015
Gem System
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

620 MHz
Basis-Takt
-
715 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
5
-
-
-
384
Shading-Einheiten
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.720 GPixel/s
Pixeltakt
8.240 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Texture-Takt
20.60 GTexel/s
-
-
-
549.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
659.2 GFLOPS
34.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
Exo
Opal PRO
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
690 million
77 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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