Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce 930M

AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce 930M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M350 mit 4GB VRAM und GeForce 930M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M350 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M350 +7%
0.779 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Gem System(R7 M300)
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
928 MHz
1015 MHz
Boost-Takt
941 MHz
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.120 GPixel/s
Pixeltakt
7.528 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Texture-Takt
22.58 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
779.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.7 GFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.58 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
GM108
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
N16S-GM
GCN 3.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Shader-Modell
5.1

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