Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M350 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 765M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M350 Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 765M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 16.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
GeForce GTX 765M +70%
1.326 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Gem System(R7 M300)
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
797 MHz
1015 MHz
Boost-Takt
863 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
64.13GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.120 GPixel/s
Pixeltakt
13.81 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Texture-Takt
55.23 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
779.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1326 GFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
55.23 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
GK106
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
N14E-GE-B-A1
GCN 3.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
2540 million
125 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Shader-Modell
5.1

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