Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M360 vs NVIDIA GeForce 9200M GS

AMD Radeon R7 M360 vs NVIDIA GeForce 9200M GS

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M360 mit 2GB VRAM und GeForce 9200M GS mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M360 Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 11.20GB/s)
376 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M360 +3827%
0.864 TFLOPS
GeForce 9200M GS
0.022 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Gem System
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
1
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
8
24
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
16 KB

Theoretische Leistung

9.000 GPixel/s
Pixeltakt
2.200 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Texture-Takt
2.200 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
864.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
G98
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
NB9M-GE
GCN 3.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1550 million
Transistoren
210 million
125 mm²
Die-Größe
86 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
13W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Shader-Modell
4.0

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