Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M380 vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon R7 M380 vs AMD Radeon R9 M290X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M380 mit 4GB VRAM und Radeon R9 M290X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M380 Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon R9 M290X Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 32.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M380
1.171 TFLOPS
Radeon R9 M290X +96%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Gem System
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
850 MHz
915 MHz
Boost-Takt
900 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
32.00GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
20
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.64 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
36.60 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
-
-
1171 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
Neptune
Tropo XT
GPU-Variante
Neptune XT (216-0847000)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
2800 million
123 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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