Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M440 vs AMD Radeon Pro W5500M

AMD Radeon R7 M440 vs AMD Radeon Pro W5500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M440 mit 4GB VRAM und Radeon Pro W5500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W5500M Vorteil von
3 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M440
0.57 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +739%
4.787 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
Gem System
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1700 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
22
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1408
20
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.128 GPixel/s
Pixeltakt
54.40 GPixel/s
17.82 GTexel/s
Texture-Takt
149.6 GTexel/s
570.2 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.574 TFLOPS
570.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.787 TFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
299.2 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Navi 14
Meso PRO (216-0864032)
GPU-Variante
Navi 14 PRO XTM
GCN 3.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
1550 million
Transistoren
6400 million
125 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5

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