Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M445 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

AMD Radeon R7 M445 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M445 mit 4GB VRAM und Radeon Pro WX 4130 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 32.00GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +129%
1.348 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
Gem System
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
1002 MHz
920 MHz
Boost-Takt
1053 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
10
-
-
-
320
Shading-Einheiten
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.360 GPixel/s
Pixeltakt
16.85 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Texture-Takt
42.12 GTexel/s
588.8 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1348 GFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1348 GFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.24 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Baffin
Meso PRO (216-0864032)
GPU-Variante
Baffin LE
GCN 3.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1550 million
Transistoren
3000 million
125 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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