Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M445 vs AMD Radeon R5 M320

AMD Radeon R7 M445 vs AMD Radeon R5 M320

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M445 mit 4GB VRAM und Radeon R5 M320 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M445 Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 16.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M445 +7%
0.588 TFLOPS
Radeon R5 M320
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Gem System
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
780 MHz
920 MHz
Boost-Takt
855 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
32.00GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
20
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.360 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
588.8 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
588.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.20 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Jet
Meso PRO (216-0864032)
GPU-Variante
Jet PRO (216-0856040)
GCN 3.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
690 million
125 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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