Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M460 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 965M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 965M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 36.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 965M +199%
2.355 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Gem System
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

730 MHz
Basis-Takt
935 MHz
1024 MHz
Boost-Takt
1150 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
36.00GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

8.192 GPixel/s
Pixeltakt
36.80 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Texture-Takt
73.60 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.355 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
GM206S
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
N16E-GR-A1
GCN 3.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
2940 million
125 mm²
Die-Größe
228 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Shader-Modell
6.7

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