Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M465 mit 2GB VRAM und GeForce GT 120M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M465 Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 25.34GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M465 +691%
0.633 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2008
Gem System
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
960 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
25.34GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
32
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
633.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Litho
GPU-Name
G96C
Litho XT (216-0868010)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
950 million
Transistoren
314 million
77 mm²
Die-Größe
121 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
4.0

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