Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M465X vs ATI Mobility Radeon X2500

AMD Radeon R7 M465X vs ATI Mobility Radeon X2500

AMD Radeon R7 M465X
VS
ATI Mobility Radeon X2500
AMD Radeon R7 M465X
ATI Mobility Radeon X2500
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M465X mit 2GB VRAM und Mobility Radeon X2500 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M465X Vorteil von
8 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Gem System
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
925 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
1.840 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
1.840 GTexel/s
-
-
-
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
M66
Tropo LE
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
1500 million
Transistoren
157 million
123 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1 (1.2)
OpenCL
N/A
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
3.0

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