Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon R7 M270DX

AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon R7 M270DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R7 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Radeon R7 M270DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 Mobile Graphics Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
128 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 M270DX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 Mobile Graphics
0.737 TFLOPS
Radeon R7 M270DX +2%
0.752 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2014
Carrizo
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
900 MHz
720 MHz
Boost-Takt
980 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
6
-
-
-
512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.760 GPixel/s
Pixeltakt
7.840 GPixel/s
23.04 GTexel/s
Texture-Takt
23.52 GTexel/s
737.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
752.6 GFLOPS
737.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
752.6 GFLOPS
368.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
47.04 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Wani
GPU-Name
Topaz
-
GPU-Variante
Topaz XT (216-0858020)
GCN 3.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1200 million
Transistoren
1550 million
125 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.5

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