Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R7 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Radeon RX Vega 11 Embedded mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 Mobile Graphics Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)
AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Vorteil von
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 Mobile Graphics
0.737 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Embedded +138%
1.761 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
Carrizo
Generation
Raven Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
300 MHz
720 MHz
Boost-Takt
1251 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
11
-
-
-
512
Shading-Einheiten
704
32
TMUs
44
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

5.760 GPixel/s
Pixeltakt
10.01 GPixel/s
23.04 GTexel/s
Texture-Takt
55.04 GTexel/s
737.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.523 TFLOPS
737.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.761 TFLOPS
368.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
110.1 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Wani
GPU-Name
Raven
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
GCN 5.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1200 million
Transistoren
4940 million
125 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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