Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs ATI Radeon Xpress 1270 Mobile IGP

AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs ATI Radeon Xpress 1270 Mobile IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R7 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Radeon Xpress 1270 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 Mobile Graphics Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
Carrizo
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
-
720 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

5.760 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
23.04 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
737.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
737.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
368.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Wani
GPU-Name
RS690
-
GPU-Variante
RS690T
GCN 3.0
Architektur
R400
GlobalFoundries
Foundry
-
28 nm
Prozessgröße
80 nm
1200 million
Transistoren
120 million
125 mm²
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
-

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