Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R8 M365DX vs Intel GMA 500

AMD Radeon R8 M365DX vs Intel GMA 500

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R8 M365DX mit 0System Shared VRAM und GMA 500 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R8 M365DX Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
352 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R8 M365DX +7100%
0.864 TFLOPS
GMA 500
0.012 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2008
Crystal System
Generation
GMA Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
32
24
TMUs
4
8
ROPs
1
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

9.000 GPixel/s
Pixeltakt
200.0 MPixel/s
27.00 GTexel/s
Texture-Takt
800.0 MTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
864.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.80 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Poulsbo
Meso XT (216-0867030)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
PowerVR SGX535
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
130 nm
1550 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Shader-Modell
4.1

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