Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R8 M365DX vs AMD Radeon HD 6480G IGP

AMD Radeon R8 M365DX vs AMD Radeon HD 6480G IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R8 M365DX mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 6480G IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R8 M365DX Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
224 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R8 M365DX +354%
0.864 TFLOPS
Radeon HD 6480G IGP
0.19 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2011
Crystal System
Generation
Sumo
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
2
-
-
-
384
Shading-Einheiten
160
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

9.000 GPixel/s
Pixeltakt
2.372 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Texture-Takt
4.744 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
864.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
189.8 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
SuperSumo
Meso XT (216-0867030)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
32 nm
1550 million
Transistoren
1178 million
125 mm²
Die-Größe
227 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Shader-Modell
5.0

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