Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R8 M365DX vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon R8 M365DX vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R8 M365DX mit 0System Shared VRAM und Radeon RX Vega 10 Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R8 M365DX
0.864 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +92%
1.665 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2017
Crystal System
Generation
Raven Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1125 MHz
Boost-Takt
1301 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
10
-
-
-
384
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
40
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

9.000 GPixel/s
Pixeltakt
10.41 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Texture-Takt
52.04 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.331 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.665 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
104.1 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Raven
Meso XT (216-0867030)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1550 million
Transistoren
4940 million
125 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
Shader-Modell
6.4

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