Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R8 M435DX vs NVIDIA GeForce 8300

AMD Radeon R8 M435DX vs NVIDIA GeForce 8300

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R8 M435DX mit 0System Shared VRAM und GeForce 8300 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R8 M435DX Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
368 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R8 M435DX +1547%
0.791 TFLOPS
GeForce 8300
0.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2016
Veröffentlichungsdatum
Apr 2007
Gem System Hybrid
Generation
GeForce 8 IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

955 MHz
Basis-Takt
-
1030 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
384
Shading-Einheiten
16
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
24.72 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
-
-
-
791.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS
49.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
-
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
C78
Jet XT
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
-
28 nm
Prozessgröße
80 nm
690 million
Transistoren
210 million
56 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
N/A
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
4.0

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