Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R8 M435DX vs AMD Radeon HD 8210 IGP

AMD Radeon R8 M435DX vs AMD Radeon HD 8210 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R8 M435DX mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8210 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R8 M435DX Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R8 M435DX +927%
0.791 TFLOPS
Radeon HD 8210 IGP
0.077 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Gem System Hybrid
Generation
Temash
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

955 MHz
Basis-Takt
-
1030 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
2
-
-
-
384
Shading-Einheiten
128
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
24.72 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
791.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
76.80 GFLOPS
49.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
4.800 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
8W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
Kalindi
Jet XT
GPU-Variante
Kalindi LP
GCN 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
1178 million
56 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.3

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