Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 260 OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 260 OEM Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (104.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
752 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 260 OEM +374%
1.971 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
Volcanic Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
192bit
104.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
896
Shading-Einheiten
144
56
TMUs
24
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.320 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
17.28 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
414.7 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.56 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Bonaire
GPU-Name
GF116
Bonaire XT (215-0839039)
GPU-Variante
GF116-150-A1
GCN 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2080 million
Transistoren
1170 million
160 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Shader-Modell
5.1

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