Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 380 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GTX 560 OEM mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 380 OEM Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1280GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 128.3GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 190W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 380 OEM +287%
3.29 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
Pirate Islands
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Speichertakt
802 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
320bit
176.0GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
12
1792
Shading-Einheiten
384
112
TMUs
48
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.38 GPixel/s
Pixeltakt
13.25 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Texture-Takt
26.50 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
847.9 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
106.0 GFLOPS

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
150W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Antigua
GPU-Name
GF110
Antigua PRO (215-0877000)
GPU-Variante
GF110-040-A1
GCN 3.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
5000 million
Transistoren
3000 million
366 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Shader-Modell
5.1

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