Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon HD 7970

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 380 mit 2GB VRAM und Radeon HD 7970 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 380 Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (190W gegenüber 250W)
AMD Radeon HD 7970 Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 380
3.476 TFLOPS
Radeon HD 7970 +9%
3.789 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 380 +22%
2794
Radeon HD 7970
2279
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Pirate Islands
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
176.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
32
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

31.04 GPixel/s
Pixeltakt
29.60 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
118.4 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.789 TFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Antigua
GPU-Name
Tahiti
Antigua PRO (215-0877000)
GPU-Variante
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 3.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
4313 million
366 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
5.1

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