Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 390 X2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon R9 390 X2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 390 X2 mit 8GB VRAM und Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 390 X2 Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (345.6GB/s gegenüber 72.06GB/s)
2240 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 580W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 390 X2 +930%
5.12 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Pirate Islands
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Speichertakt
1126 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR4
512bit
Speicherbus
256bit
345.6GB/s
Bandbreite
72.06GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
4
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

64.00 GPixel/s
Pixeltakt
12.43 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Texture-Takt
12.43 GTexel/s
-
-
-
5.120 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
497.3 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
99.46 GFLOPS

Board-Design

580W
TDP (Thermal Design Power)
106W
950 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
4x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Grenada
GPU-Name
RV670
Grenada PRO (215-0880030)
GPU-Variante
RV670 XT (215-0708005)
GCN 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
6200 million
Transistoren
666 million
438 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
4.1

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