Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M265X vs NVIDIA GeForce G103M

AMD Radeon R9 M265X vs NVIDIA GeForce G103M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M265X mit 2GB VRAM und GeForce G103M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M265X Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 8.000GB/s)
632 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M265X +2976%
0.8 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2009
Gem System
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

575 MHz
Basis-Takt
-
625 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
640
Shading-Einheiten
8
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.00 GPixel/s
Pixeltakt
2.560 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Texture-Takt
2.560 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
G98
Venus PRO (216-0846009)
GPU-Variante
N10M-GE2-S
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1500 million
Transistoren
210 million
123 mm²
Die-Größe
86 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
4.0

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