Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M290X Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 174.7GB/s)
Geringerer TDP (50W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +55%
3.103 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
Crystal System
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
1380 MHz
975 MHz
Boost-Takt
1515 MHz
1365 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
174.7GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

31.20 GPixel/s
Pixeltakt
48.48 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Texture-Takt
96.96 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.205 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.103 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.96 GFLOPS

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
TU117
Pitcairn PRO (215-0828062)
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
GCN 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2800 million
Transistoren
4700 million
212 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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