Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M290X Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 174.7GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +133%
4.669 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Crystal System
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
1064 MHz
975 MHz
Boost-Takt
1140 MHz
1365 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
174.7GB/s
Bandbreite
224.4GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

31.20 GPixel/s
Pixeltakt
72.96 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Texture-Takt
145.9 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.669 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
145.9 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
GM204
Pitcairn PRO (215-0828062)
GPU-Variante
N16E-GXX-A1
GCN 1.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2800 million
Transistoren
5200 million
212 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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