Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce 405M

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce 405M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M290X mit 4GB VRAM und GeForce 405M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M290X Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1264 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 405M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M290X +5807%
2.304 TFLOPS
GeForce 405M
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Crystal System
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
900 MHz
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
64bit
153.6GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
1280
Shading-Einheiten
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

28.80 GPixel/s
Pixeltakt
2.424 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
4.848 GTexel/s
-
-
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
38.78 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Neptune
GPU-Name
GT218
Neptune XT (216-0847000)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2800 million
Transistoren
260 million
212 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1

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