Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce GTX 260M

AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce GTX 260M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M385X mit 4GB VRAM und GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M385X Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (76.80GB/s gegenüber 60.80GB/s)
784 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M385X +539%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Gem System
Generation
GeForce 200M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1100 MHz
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
76.80GB/s
Bandbreite
60.80GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
896
Shading-Einheiten
112
56
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
8.800 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
30.80 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
308.0 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Strato
GPU-Name
G92
Strato XT
GPU-Variante
N10E-GT
GCN 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2080 million
Transistoren
754 million
160 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Shader-Modell
4.0

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