Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M385X vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

AMD Radeon R9 M385X vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M385X mit 4GB VRAM und Radeon R9 M390 Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M385X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (174.7GB/s gegenüber 76.80GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M385X
1.971 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Gem System
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1100 MHz
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
1365 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
76.80GB/s
Bandbreite
174.7GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
16
-
-
-
896
Shading-Einheiten
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
30.66 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
61.31 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.962 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
122.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Strato
GPU-Name
Pitcairn
Strato XT
GPU-Variante
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
2800 million
160 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.1

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