Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 485M

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 485M

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 485M
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 485M
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M395X Mac Edition mit 4GB VRAM und GeForce GTX 485M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (174.7GB/s gegenüber 96.00GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 485M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M395X Mac Edition +321%
3.723 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Crystal System
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1365 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
174.7GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.09 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Texture-Takt
36.80 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.723 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
883.2 GFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Amethyst
GPU-Name
GF104
Amethyst XT
GPU-Variante
N12E-GTX-A1
GCN 3.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
5000 million
Transistoren
1950 million
366 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Shader-Modell
5.1

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