Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 455 OEM mit 2GB VRAM und GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 455 OEM Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (104.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 455 OEM +132%
1.613 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Arctic Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
104.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
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-
-

Theoretische Leistung

16.80 GPixel/s
Pixeltakt
7.216 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Texture-Takt
28.86 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
692.7 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.86 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
25W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tobago
GPU-Name
GK208
Tobago PRO (215-0875010)
GPU-Variante
GK208-301-A1
GCN 2.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
1020 million
160 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Shader-Modell
5.1

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