Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 460 vs ATI FireMV 2400 PCIe x1

AMD Radeon RX 460 vs ATI FireMV 2400 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 460 mit 2GB VRAM und FireMV 2400 PCIe x1 mit 64MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 460 Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 6.496GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireMV 2400 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Arctic Islands
Generation
FireMV Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

1090 MHz
Basis-Takt
-
1200 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
203 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
64MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
112.0GB/s
Bandbreite
6.496GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
-
-
-
-
896
Shading-Einheiten
-
56
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

19.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Texture-Takt
1.000 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
134.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
20W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x VHDCI
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
RV380
Baffin PRO
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Rage 9
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
130 nm
3000 million
Transistoren
75 million
123 mm²
Die-Größe
92 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
-

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