Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon E8950

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon E8950

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 470 Mobile mit 8GB VRAM und Radeon E8950 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 470 Mobile Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)
Geringerer TDP (85W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 470 Mobile +7%
4.399 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Mobility Radeon
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

926 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1074 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
32
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.37 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
Amethyst
Ellesmere PRO
GPU-Variante
E8950
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
5000 million
232 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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