Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 470 Mobile mit 8GB VRAM und Radeon HD 6630M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 470 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 19.20GB/s)
1568 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (26W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 470 Mobile +816%
4.399 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Mobility Radeon
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

926 MHz
Basis-Takt
-
1074 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
6
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
480
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

34.37 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
Whistler
Ellesmere PRO
GPU-Variante
Whistler LP
GCN 4.0
Architektur
TeraScale 2
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
5700 million
Transistoren
716 million
232 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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