Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 470 Mobile mit 8GB VRAM und Radeon R7 A360 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 470 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 A360 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 470 Mobile +409%
4.399 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Mobility Radeon
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

926 MHz
Basis-Takt
1100 MHz
1074 MHz
Boost-Takt
1125 MHz
1750 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
6
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.37 GPixel/s
Pixeltakt
9.000 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Texture-Takt
27.00 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
864.0 GFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
864.0 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
Meso
Ellesmere PRO
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
1550 million
232 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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